스도쿠
숫자 퍼즐을 풀고 하던 문제를 이어갑니다.
빈칸을 고른 뒤 숫자를 누르세요. 같은 행·열·작은 상자의 중복은 표시됩니다.
보통 문제 1 · 키보드 숫자·방향키·삭제 키를 사용할 수 있습니다. 힌트 없이 푼 기록만 최고 기록에 남습니다. 일시정지하지 않고 창을 닫으면 그 시간도 포함됩니다.
이렇게 플레이해요
9×9 판의 빈칸에 숫자를 넣으세요. 각 행, 각 열, 작은 정사각형 안에서 숫자가 한 번씩만 나타나야 합니다. 주어진 굵은 숫자는 바꿀 수 없고, 빈칸을 고른 뒤 숫자 버튼이나 키보드로 입력합니다.
메모를 켜면 가능한 숫자 후보를 작게 적을 수 있습니다. 같은 숫자를 다시 누르면 그 메모만 지워집니다. 숫자를 확정하면 같은 행·열·작은 상자의 해당 메모가 지워집니다. 붉게 표시되는 칸은 같은 단위 안에 중복된 숫자가 있다는 뜻이며, 정답과 다른 모든 숫자를 자동으로 알려 주는 것은 아닙니다.
난이도별로 직접 생성한 30개의 문제를 제공합니다. 모든 문제는 풀이가 하나인지 검사했습니다. 쉬움은 한 칸의 후보가 하나인 규칙, 보통은 한 단위에서 특정 숫자가 들어갈 곳이 하나인 규칙까지로 해결됩니다. 어려움은 이 두 규칙만으로 끝나지 않아 추가 추론이나 탐색이 필요합니다. 이 사이트의 풀이기 기준이며 공인 등급은 아닙니다.
힌트는 선택한 빈칸의 정답을 보여 줍니다. 힌트를 쓴 판은 완주할 수 있지만 최고 기록에는 반영하지 않습니다. 시간은 첫 입력부터 재고 일시정지하면 판을 가립니다. 메모와 하던 판은 브라우저에만 저장되며 서버로 보내지 않습니다.
자주 묻는 질문
답이 여러 개인 문제도 있나요?
제공하는 모든 문제는 탐색 풀이기로 유일해를 검증했습니다. 행·열·작은 상자 규칙을 모두 만족하는 답은 하나입니다.
메모가 갑자기 없어졌어요.
숫자를 확정한 칸과 같은 행·열·작은 상자에서는 그 숫자가 후보일 수 없으므로 해당 메모를 자동으로 지웁니다.
힌트와 최고 기록은 어떻게 계산하나요?
힌트 없이 완성한 판만 난이도별 최고 시간과 비교합니다. 힌트 사용 횟수는 결과에 표시됩니다. 일시정지하지 않고 창을 닫으면 그 시간도 경과 시간에 포함됩니다.